
作者: Mike Nelson, XBOX Wire 编辑发布时间: 2026年6月23日
在体验 Star Wars: Galactic Racer 的过程中,我意识到自己可能并不擅长这类游戏,但这并不妨碍我乐在其中。让我忽略自身竞速技术不足的原因之一,是我对《星球大战》的热爱。自去年游戏公布以来,我就一直期待着驾驶这些高速飞行器。事实上,我早该预料到这种挑战——毕竟这是“银河联盟”(Galactic League),只有银河系中最优秀、最勇敢的车手才敢于在此竞技。
在最近的 Summer Game Fest: Play Days 活动上,我体验了约一小时的战役模式和街机模式。这不仅是一款极其硬核、有趣且充满挑战的竞速游戏,其深度的玩法和重玩价值也让它具备了长盛不衰的潜质。



在单人战役中,我扮演了神秘的 Shade,一位与联盟现任冠军 Kestar Bool 有过节的资深车手。这是一个带有星战色彩的经典复仇故事,但其电影化的叙事水准远超大多数竞速游戏。开发商 Fuse Games 不仅让你参与竞速,还让你深入了解星战宇宙,让你在赛道内外都产生共鸣。
你拥有三种 chassis(底盘)可选,每种都影响你的驾驶风格:陆行艇(landspeeder)、飞行摩托(speeder bike)和掠行艇(skim speeder)。陆行艇重心稳,擅长漂移;飞行摩托直线速度快,但过弯困难;掠行艇则像 TIE 战机,擅长急转,但操控门槛极高。



除了 Afterburner(加力燃烧室)提供的临时加速,每辆飞梭还配备了 Ramjet(冲压喷气引擎)——这是一种高风险高回报的组件,能带来惊人的推力,但也极易导致过热。
战役结构围绕“银河巡回赛”展开,包含三个随机生成的阶段。你需要在巡回赛中做出分支路径选择,获取能应用于飞梭的奖励。你可以升级 Afterburner、电池、过弯能力以及特定车型的被动特性。
挑战在于,你需要“联赛入场券”才能参赛。如果撞车次数过多或无法进入前三名,入场券会被收回,旅程随之结束,你必须重新参加资格赛。这种 Roguelite 的机制虽然残酷,但极大地增加了策略深度。



赛道本身也是一大亮点。从战火纷飞的贾库(Jakku)到兰塔纳(Lantaana)的热带森林,再到冰封的安多主星(Ando Prime),六个各具特色的世界细节丰富。在比赛间隙,你还可以在围场(paddocks)中漫步,与车手交流、升级飞梭并从商人处购买独特零件。
街机模式则提供了更纯粹的体验,我尝试了《星球大战:幽灵的威胁》中著名的塔图因赛道,其视听还原度令人惊叹,那种引擎的轰鸣声瞬间将我带回了影院。



Star Wars: Galactic Racer 将于 2026 年 10 月 6 日登陆 XBOX Series X|S,现已在 XBOX Store 开启预购。


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