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Bungie官宣大规模裁员,承认《命运2》未达预期,索尼确认多数开发团队被裁

分类:电竞点击:5 发布时间:2026-06-26 12:40:16

2026年6月25日,索尼旗下工作室Bungie正式发布官方公告,确认将实施人员缩减并开展全面内部重组。

Bungie官宣大规模裁员,承认《命运2》未达预期,索尼确认多数开发团队被裁

Bungie在声明中坦言:“身为Bungie管理层,我们承认《命运2》在过去数年间的整体表现未达预期。在《命运2》最后一轮内容更新上线后,加之工作室未来新项目仍处在早期孵化阶段,我们已无法维持原有的人员规模开展运营。” Bungie表示,此次调整是为工作室当下与长远发展所必需,但同时也承认这一决定将给受波及的员工及其家庭带来深重影响。

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几乎在同一时间,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst也发布了官方声明,证实了此次裁员的规模远超外界预期。

Hulst表示:“我们已决定削减Bungie的员工规模,此次人员调整将波及大量员工,其中包括《命运》项目绝大多数团队成员,以及部分《失落星船:马拉松》项目开发人员。同时,负责配套支持Bungie相关业务的SIE内部团队也同步进行人员精简。”

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这意味着一度拥有约800名员工的Bungie,如今大部分《命运》团队的成员已经或即将离开。

据彭博社记者Jason Schreier报道,此次裁员覆盖范围极广,不仅涉及《命运》团队的大多数成员,还包括《失落星船:马拉松》项目组的部分开发人员,甚至波及了索尼内部为Bungie提供支持的团队。

与此同时,Bungie工作室负责人Justin Truman也已宣布离职。 尽管具体裁员人数尚未公开,但知情人士透露“受影响的人数相当可观”。

Bungie官宣大规模裁员,承认《命运2》未达预期,索尼确认多数开发团队被裁

Hulst在声明中肯定了Bungie过去十年的成就:“Bungie依托《命运》系列取得的成就有目共睹。该IP在玩家群体与整个游戏行业都留下了深远影响,所有为这份成功付出过努力的工作人员,都应当为自己参与打造的成果感到自豪。”

同时他强调,《失落星船:马拉松》仍将是索尼产品矩阵中的重要组成部分,团队会基于第一、二赛季打下的基础继续打磨作品,并推进多款新项目的前期孵化工作。

从财务角度看,此次裁员并不令人意外。索尼在2022年以36亿美元收购Bungie,但此后该工作室的估值已被减记超过7亿美元。 2025年11月,索尼财报显示对《命运2》资产计提了315亿日元的减值,玩家参与度已跌至历史低位。

2026年5月的最新财报中,索尼又对Bungie收购案计提了高达7.65亿美元的减值损失。 而《命运2》在停更前的Steam平台日峰值已从年初的2.6万人跌至不足1.1万人,玩家流失率高达91%。

具体声明如下:

Bungie声明

我们怀着沉重的心情宣布,为完成内部重组,工作室将进行人员缩减。

身为Bungie管理层,我们承认《命运2》在过去数年间的整体表现未达预期。在《命运2》最后一轮内容更新上线后,加之工作室未来新项目仍处在早期孵化阶段,我们已无法维持原有的人员规模开展运营。

我们清楚这项决定会给受波及的员工、其家人、亲友以及团队同僚带来深重影响。尽管本次调整是为工作室当下与长远发展所必需,却无法消弭此刻的艰难,也不能减轻此事对相关人员造成的冲击。后续我们会向各位公布更多有关未来规划的消息,但今日暂不展开说明。

在此,我们向所有受本次调整影响的工作人员,以及仍留在岗位的全体团队成员致以谢意与慰问。

也希望大家能给予他们理解与包容。

——Bungie

索尼官方声明

各位同事:

今天,我要向大家通报一则关于Bungie的沉重消息。

我们已决定削减Bungie的员工规模,此次人员调整将波及大量员工,其中包括《命运》项目绝大多数团队成员,以及部分《失落星船:马拉松》项目开发人员。同时,负责配套支持Bungie相关业务的SIE内部团队也同步进行人员精简。今日,Bungie与SIE内所有受本次调整影响的人员均已收到通知。

这是一则令人痛心的消息,对于岗位遭到裁撤的优秀同仁而言尤其如此。我们经过多轮深度研讨与审慎考量,才做出这一决定,在此我说明做出该决策的相关背景。过去数月,我们联合Bungie管理层,复盘了该工作室长期发展方向、研发核心优先级、资源需求,以及其在索尼整体产品布局战略中的定位。我们研讨过多种备选调整方案,最终认定,进行人员精简是匹配工作室现有研发重心与长期发展目标的必要举措。

正如Bungie此前在《命运2》更新公告中提及,在本作最后一轮长线运营内容更新上线后,工作室将迈入全新发展阶段。过去十年间,Bungie依托《命运》系列取得的成就有目共睹。该IP在玩家群体与整个游戏行业都留下了深远影响,所有为这份成功付出过努力的工作人员,都应当为自己参与打造的成果感到自豪。

《失落星船:马拉松》依旧是我们产品矩阵中的重要一环,我们将持续为开发团队提供支持,团队会基于第一、二赛季打下的良好基础继续打磨作品,同时推进多款新项目的前期孵化工作。目前暂不便展开详述,但我们对团队迸发的创意与未来存在的发展机遇抱有信心。

我们当前首要工作是协助受影响员工平稳度过职业过渡期。公司将为相关人员提供离职过渡帮扶,同时在可行范围内,为他们匹配SIE及全球旗下各工作室的内部岗位机会。

我谨向所有受到本次调整波及的员工致以诚挚谢意,感谢各位付出的辛劳、迸发的创意,以及为Bungie、索尼互动娱乐、整个游戏行业做出的贡献。

我深知,今天的消息不仅对即将离开的同事打击深重,对于仍留在岗位的同仁与友人而言同样难以接受。请大家留出时间消化此事,彼此扶持、相互宽慰。

感谢各位在此艰难时刻展现出的坚韧,以及一如既往的理解与支持。

Hermen Hulst

工作室业务集团首席执行官

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