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深海迷航2 Early Access 1.1 Update 优化了生物受击反馈,让玩家能明确生存多功能工具是否命中,但依然无法杀鱼

分类:电竞点击:2 发布时间:2026-07-09 00:43:30
深海迷航2 Early Access 1.1 Update 优化了生物受击反馈,让玩家能明确生存多功能工具是否命中,但依然无法杀鱼

深海迷航2 开发商 Unknown Worlds 将于今日(7月8日)发布该游戏的 深海迷航2 Early Access 1.1 Update —— 不,它还是不能让你杀鱼。

深海迷航2

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在一段新视频中,创意总监 Anthony Gallegos 表示,名为“适应性措施”(Adaptive Measures)的 1.1 版本更新重点在于扩展生物模组系统,在游戏早期增加了新的生物实验室,以便玩家从一开始就能发现并更换更多生物模组。在游戏后期,玩家将能够扫描生物并解锁更多被动生物模组插槽,从而同时携带多个被动生物模组。

或许最令人感兴趣的是对生物畏缩反应的改进。游戏中大多数生物现在都有了良好的畏缩表现,因此如果你使用生存多功能工具击中它们,它们在逃跑前会有所反应,这意味着你可以直观地看到并理解你对它们产生的影响。

Unknown Worlds 还改进了声波共振器,这与生物现在的眩晕状态挂钩。这意味着当你用声波共振器击中它们时,它们会清晰地传达出已被眩晕的信息。“这一切都是为了让你感觉到你对生物起到了我们希望你达到的缓解作用,这也是你们反馈中的一个主要部分,”Gallegos 解释道。

这是针对一些 深海迷航2 玩家抱怨游戏中缺乏杀死掠食者能力的反馈。在 深海迷航2 中无法直接杀鱼或许是该游戏最热门的话题,虽然 Unknown Worlds 承诺会在游戏中加入“缓解”手段以便更好地应对掠食者,但绝不会允许玩家杀死它们。Gallegos 过去曾谈到过这一点,反驳了 Unknown Worlds 旨在打造一款“和平主义游戏”的说法。Gallegos 表示,事实并非如此。

同时,1.1 版本对枯萎病遭遇战进行了改进,使生物从被动转为攻击性的过渡更加自然,这有望让玩家在面对生物攻击时不再那么措手不及。废船周围的游戏玩法也得到了改进,增加了更多的解谜元素,并增强了废船的视觉连贯性。PDA 得到了改进以增加清晰度。玩家在基地中还将拥有新的个人储物选项,默认情况下不与制造机和处理器连接。1.1 版本的补丁说明预计将在今日晚些时候发布。

此外,预计在今日更新后“几周内”推出的 1.2 版本更新将增加多人游戏功能,如近距离语音聊天和玩家复活。而今年晚些时候还将推出重大的 深海迷航2 Early Access 2 更新。这将增加新区域、新生物、新载具底盘、新进度和新故事。“我们需要一段时间来完成这些工作,我们正在非常努力地进行开发,但我们是一个小团队,所以我们在整合大家反馈的同时也在进行这些工作,”Gallegos 解释道。

深海迷航2 获得了巨大的成功。本月早些时候,母公司 Krafton 与工作室领导层达成和解,确认 Unknown Worlds 的全体员工都将获得奖金。据报道,作为和解协议的一部分,Unknown Worlds 首席执行官 Ted Gill 已经卸任,公司正在寻找新任负责人。

Krafton 确认了这一和解协议,并坚持表示现在的重点是 深海迷航2 的未来,Unknown Worlds 将继续开发该游戏。

“Krafton, Inc.、Unknown Worlds Entertainment 以及 Ted Gill、Charlie Cleveland 和 Max McGuire 已达成共同和解,并同意撤销所有待审的法律诉讼,”Krafton 表示。“Unknown Worlds 和 Krafton 正专注于支持 深海迷航2,推动其从抢先体验迈向 深海迷航2 1.0 release,并服务于让这个系列变得如此特别的全球社区。Unknown Worlds 将继续主导开发,Krafton 则为游戏的成功提供支持。”

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