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聚点危机:英雄联盟外传 Riftbound TCG: Vendetta Booster Set 初步体验

分类:电竞点击:3 发布时间:2026-07-24 12:46:45
聚点危机:英雄联盟外传 Riftbound TCG: Vendetta Booster Set 初步体验

玩家们对 聚点危机:英雄联盟外传 Riftbound TCG: Vendetta Booster Set 的等待终于要结束了,因为它即将正式发布。这是该 聚点危机:英雄联盟外传 TCG 的第四次重大更新,预发布活动将于7月24日在当地商店开启,并于7月31日全球同步发售。没错!随着游戏运营满一周年,粉丝们终于首次迎来了英文版和中文版的同步发行。这不仅对游戏环境(Meta)大有裨益,玩家们还能尝试一些全新的卡组组合,因为该系列引入了具有对立颜色或领域的新传奇英雄,当然还有像“流动(Flow)”这样的新机制,为玩家提供了额外的出牌选择。更不用说,一些超编卡牌正以一种酷炫的方式展现宿敌对决——通过双联画(Diptychs)形式,将卡牌并排摆放即可展示完整的艺术画作。从目前的情况来看,Vendetta 似乎是一个有趣的系列,玩家可以深入挖掘卡组构筑,迎接可能是该游戏迄今为止最新鲜的游戏环境。

新关键词带来了某种程度的战力通胀,因此在即将到来的环境里,每个卡组中出现新的核心卡也就不足为奇了。首先是“流动(Flow)”关键词,它允许玩家从弃牌堆中打出卡牌并将其移出游戏。如果对手忘记检查你的弃牌堆,这会是一个绝佳的奇袭手段。即便对手时刻关注,这依然是一个不小的威胁。无论如何,如果你的手牌数量太少,这都是一个保持策略灵活性的简单方法。只要你有足够的资源来支付费用,“流动”就能在对决中扭转局势。例如,招牌法术“公开处决”允许玩家击杀一个武力值低于所选友方单位的敌方单位。当它在弃牌堆中时,你可以支付五个符文的高昂费用并循环两个符文来再次施放它,随后将其移出游戏。从弃牌堆出牌是一个巨大的优势,因此这类卡牌在使用后不会留在弃牌堆中也是合情合理的。“公开处决”是传奇英雄安贝萨的招牌法术,而她的新冠军单位之一“安贝萨:狼”与之契合得相当好。如果获得“强化(Empowered)”或升级,“安贝萨:狼”会获得+3武力值,且除非在战斗中,否则无法被造成伤害。安贝萨基础武力值为7,在对决中可以利用“公开处决”稳稳地解决掉一个敌方单位,同时让其他单位发起进攻。无论是征服还是保卫战场,通过“流动”使用的卡牌都能改变游戏局势。

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说到“强化(Empowered)”,这是另一个新关键词,它可以让某些卡牌在场期间获得升级,除非被反转或无效化。例如,“镇压头盔”是一件装备,可以支付4个符文和1个冷静循环来进行强化。它的基础形态会增加对手1个符文的法术消耗,但当被“强化”时,还会额外增加1个符文循环的税收。在对决中,法术经常被用来支援单位,这种限制是毁灭性的。如果不小心,只要对手的“镇压头盔”留在场上,玩家的选择就会受到极大限制。更不用说,专门针对装备的“去强化”手段似乎很罕见,所以如果你想针对这个收税头盔,就需要准备一些装备移除手段。另一张展示“强化”机制的酷炫卡牌是卡洛克斯。当被“强化”时,对手会“燃魔(Burn)”或从牌组顶端弃掉三张牌。完成此操作后,卡洛克斯的拥有者可以无视费用,将对手弃牌堆中的一个单位召唤到场上。因此,作为卡洛克斯的玩家,你本质上是在通过强迫对手弃牌来“掷骰子”,进而窃取其单位的控制权。如果你运气够好,可能会偷到一个10费/10武力值的堕落巨龙。一些卡牌在“强化”后能获得强大的被动能力,而另一些则在每次被“强化”时提供强力的一次性效果,这确实非常酷。

至少现在,在开发团队考虑任何诸如禁限表之类的重大行动之前,玩家们将有时间平等地享受所有新卡,并探索出最佳卡组。

这引出了最后一个简要提到的新关键词:“燃魔(Burn)”。在很大程度上,它与“流动”相辅相成,因为玩家首先需要弃牌堆里有卡才能使用“流动”。对于典型的 TCG 玩家来说,看到这个关键词可能会想到“磨牌库”卡组,但在 Riftbound 中,牌组耗尽并不是失败条件。相反,当牌组耗尽时会触发“燃尽(Burn Out)”,玩家将弃牌堆洗回牌组,并奖励对手一分。在某种程度上,磨牌库卡组可以获胜,但它不像其他 TCG 游戏那样是瞬间获胜。话虽如此,“燃魔”似乎最适合紫色/混乱卡组,比如新的凯南和影流之主传奇英雄,因为这些混乱卡牌往往带有弃牌效果,现在又加上了“燃魔”。红色/狂怒也是另一个稳定增加弃牌堆卡量的途径,之前的卡牌已经允许弃牌。如果你选择只使用其中一个领域来构筑“燃魔/流动”卡组,那么当你占据“影流神庙”战场时,它提供的“燃魔 3”会很有帮助。到目前为止,围绕这些关键词制定策略非常有趣,根据我的经验,“燃魔”和“流动”是影响力最大的。

展望即将到来的环境,最令人兴奋的部分是全球玩家在进入这个竞技赛季时都处于同一起跑线。落后地区将不再能通过观察中国市场的流行趋势,并在英文版发布时利用这些成功经验获胜。这在某些情况下会导致卡牌被禁,这意味着当新系列在某些地区发布时,玩家能享受到的卡牌和卡组会变少。至少现在,玩家们将有时间平等地享受所有新卡,并探索出最佳卡组,然后开发团队才会考虑任何禁限行动。这就是新系列令人兴奋的原因。从最初的剧透图打印代牌,到第一场锦标赛前对新卡组的深度测试,这正是竞技玩家大展身手的地方。随着时间的推移,其他人也会跟进最有效的打法,但长时间亲自驾驭这些新卡组的经验是难以被超越的。

话虽如此,上一系列的一些顶尖卡组在新系列发布后依然有很大机会出现。正如我提到的,经验和熟练度非常重要,尤其是在锦标赛中,面对一个未经充分测试的全新卡组时更是如此。根据近期的大型赛事,紫色/混乱和绿色/冷静的艾瑞莉娅“刀锋舞者”卡组是那些能够打入前列的经受住考验的卡组之一。该卡组依靠位移、反制法术以及在单位数量较少的情况下的生存能力而表现出色。看看新的 Vendetta 卡牌,像“暮光脚步”和“回响击”这样的法术允许单位进行更多的位移,这正是该卡组所擅长的。由于“强化”是新机制,卡组可以加入“制裁”法术以防万一,用来解除任何棘手单位的强化状态。在单位方面,考虑到这是一个法术密集型卡组,我们不想添加太多新单位,但像“阿卡丽:离群之刺”这样难以被处理的单位(除非在战斗中,否则无法被法术或技能选中)是一个不错的选择。凯南的“手里剑之阵”也是一个潜在的补充,因为所有潜在的法术都可以赋予“流动”效果,从而提供更多的出牌选择。这类调整可以在不牺牲原有性能的前提下,保持卡组的竞争力。

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另一个活跃在顶尖行列的卡组是绿色/冷静和橙色/体魄领域的“易大师:无极剑客”。与艾瑞莉娅卡组类似,易大师卡组中也有常见的绿色反制法术、难缠的单位“艾瑞莉娅:热诚”以及好用的“迅捷蟹”。不同之处当然在于橙色/体魄卡牌,如“雷恩加尔:傲之追猎者”、“易大师:淬炼”,以及像“冲拳”这样的橙色增益法术。该卡组的另一个优势是利用易大师传奇英雄的+2武力值被动,依靠单个单位守住战场。因此,在 Vendetta 卡牌中,普朗克和雷克顿可能是值得加入的成员。普朗克在被“强化”后变得更难被移除。由于他可以使某些效果无效,单体目标技能对他变得有限,处理起来会相当麻烦。至于雷克顿,当他的武力值达到10或更高时就会进入“强化”状态。凭借易大师在雷克顿独自防守时提供的+2武力值加成,他距离10点武力值仅差4点,这对于橙色/体魄法术来说轻而易举。法术方面,橙色领域中拥有另一个增益手段“猛攻”也非常方便,而且它还带有“流动”消耗,可以额外使用一次。“灾难对决”是另一个绝佳的补充,它可以作为清场手段,同时也契合易大师的单兵防守策略,允许双方玩家仅保留一个单位。总的来说,这些顶级卡组在即将到来的竞技赛季中都有一些不错的新工具可以尝试。

至于该系列推出的全新卡组,新引入的具有对立领域的领导者非常值得围绕其进行构筑。不仅因为他们是新角色,还因为在他们出现之前,这种领域/颜色组合是不可能实现的。最吸引我注意力的是具有红色/狂怒和绿色/冷静领域的“阿卡丽:离群之刺”。当我刚开始玩这个游戏时,我非常喜欢亚索卡组的灵活性。现在我们有了像艾瑞莉娅这样的卡组,它们是这类原型目前最好的形式。使用阿卡丽,我可以用冠军单位“阿卡丽:致命武器”进行攻击造成消耗伤害,然后撤回基地,可能再次出击造成额外伤害。这有点像 聚点危机:英雄联盟外传 中的风筝流打法,这与设计师在构思阿卡丽玩法时所追求的目标一致。除了可以移动或增益的绿色/冷静卡牌外,获得红色/狂怒卡牌意味着可以在进攻时使用“突袭”进行增益,或使用法术造成额外伤害。结合阿卡丽的消耗与撤退策略,这个新的传奇卡组是我最期待玩的。

当然,我们必须强调这些卡牌上精美的新原画。除了常规的超编变体卡和新加入卡牌游戏的传奇英雄外,Riftbound 首次推出了展示特定宿敌关系的双联画。这意味着两张卡牌可以并排摆放,展示出一幅更大的艺术作品或场景。该系列引入了22种此类宿敌变体,意味着有11套双联画可供收集和欣赏。对于这款视觉效果已经很出色的游戏来说,这是一个很好的补充。从招牌变体到每位传奇英雄可以选用的各种皮肤,Riftbound 团队有整个原画库可以利用。例如,另一个新加入的是庆祝 Wild Rift(聚点危机:英雄联盟外传 的移动端游戏)原画的新“水晶玫瑰”变体。这个系列有更多令人喜爱的艺术作品,无论是玩家还是收藏家都有很多值得追求的目标。

凭借游戏玩法上的新内容——从关键词到传奇英雄的颜色组合——以及精美的艺术原画,Vendetta 看起来将成为 Riftbound 迄今为止最大的系列之一。此外,首次全球同步发行让竞技玩家松了一口气,这意味着在整个 Vendetta 竞技赛季中,游戏环境将相当健康。欲了解更多关于 Riftbound 的信息,请查看我们对双人预构筑套装 Zed vs. Shen Showdown Decks 的上手感悟,以及我们对 Riftbound 高级设计师 Jon Moormann 关于 Vendetta 新英雄的采访。

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