《无主之地4》开发商Gearbox的母公司Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,《无主之地 4》的首发销量并未达到公司预期,部分原因是发售时PC端优化不佳。
无主之地4
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不过他表示,Gearbox一直在解决这些问题,并发布更新来改善游戏体验。Take-Two为Gearbox感到无比自豪,期待在未来几个月内推出强大的后续内容,以支持这款游戏。
他还说到:Gearbox一直在努力应对PC平台的挑战。回过头来看,我们觉得有些地方本可以做得更好,但我们计划未来做得更好。我们相信,假以时日,这款游戏的销量将会非常稳健,经济效益也将符合我们的预期。
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