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开发商突然“不务正业”?《逃离塔科夫》一口气官宣三款衍生作品

分类:电竞点击:1 发布时间:2026-05-11 18:32:12

“搜打撤”的本体Bug还没修完,Battlestate Games已经开始在TarkovTV发布会上画新的饼了,而且一画就是三张。

逃离塔科夫

现代, 第一人称射击, 动作

《逃离塔科夫》玩法自由,内容丰富又真实,虽然看上去会觉得很硬核啃不动,其实这才是这个游戏的魅力所在,适合那些愿意花时间去研究去探索的玩家。与其说这是一个FPS游戏,不如说这是一个枪械题材的RPG更合适。

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开发商突然“不务正业”?《逃离塔科夫》一口气官宣三款衍生作品

在最近的一场官方直播中,BSG工作室负责人尼基塔·布扬诺夫正式确认,团队正在同步推进《逃离塔科夫》宇宙下的三款全新衍生作品:一款尚未命名的手机游戏、一款采用章节式叙事的单人剧情游戏,以及一款听起来就有些离谱的武器模拟器——《逃离塔科夫:枪械百科全书》。

这饼保熟吗?

针对外界担忧,BSG在直播中强调手游不会是端游的简单移植,将是一款从零开始打造的独立作品。而单机党最关心的剧情模式,官方也确认将独立于本体,以章节形式提供更深度的叙事体验。

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最整活的还得是那款可以直接在Steam上白嫖的《枪械百科全书》。BSG甚至宣称未来不光要出VR版本,还有可能在后续把它与端游本体进行某种形式的数据移植。

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主线Bug堆成山,却急着开分矿?

面对这波突如其来的内容扩张,核心玩家们并没有急着开香槟。

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就在不久前的4月份,《逃离塔科夫》本体即便登陆了Steam,却因为服务器过载和技术故障喜提了一场口碑血崩,简中区好评率甚至一度跌到令人窒息的6%。即便近期稍微回调,Steam总体评价依然扎眼地停留在“褒贬不一”,各种穿模、判定延迟以及糟糕的新手引导,依旧是悬在Nikita头上的达摩克利斯之剑。

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游戏总监好不容易刚发布了2026年的修复路线图打算重振旗鼓,结果转头就端出了整整三碗衍生作的“大饼”。这直接引发了不少老粉的炸毛:难道老毛子不知道自己的本体还有很多Bug没修吗?

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对于BSG这波“不务正业”的骚操作,你觉得这波是宠粉第一人,还是反向踩油门?欢迎在评论区留下你的看法。

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