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Crimson Desert Update 1.06.00 更新发布:新增惊喜抓娃娃机小游戏,宠物狗现可协助攻击敌人

分类:电竞点击:5 发布时间:2026-05-11 18:32:19
Crimson Desert Update 1.06.00 更新发布:新增惊喜抓娃娃机小游戏,宠物狗现可协助攻击敌人

《赤血沙漠》开发商 Pearl Abyss 如约发布了本周更新,除了预告内容外,还带来了大量额外惊喜,包括一个可以获得独特奖励的抓娃娃机小游戏。

Crimson Desert Update 1.06.00 现已在全平台推出,新增了“提取”功能,允许玩家回收精炼时使用的材料。虽然之前已有预告,但现在我们获悉了具体运作方式。根据下方补丁说明,神器和阿塞里翁鳞片等特殊材料将 100% 回收(谢天谢地!),而铁矿石、铜矿石和血石等普通材料的回收率约为 70%。这将显著加快升级心仪装备的后期肝度。

关于特殊坐骑,现在有多种动物可以被驯服并作为坐骑召唤:熊、野猪、狼、鹿、山羊、库库鸟、鬣蜥、猛禽、骆驼、狮子和老虎。Pearl Abyss 解释说,凶猛的动物可以通过制服和喂食来驯服,而某些特定物种则需要独特的驯服方法。

与此同时,新增了“显示剑鞘”选项,让玩家可以选择是否显示角色的剑鞘;新增了“勇气徽记”道具,装备后可以让宠物狗攻击敌人。更有趣的是,在“大笑木偶”处新增了抓娃娃机。相关的独特奖励包括:12 种照明道具、一种椅子、一种特殊头部装备、深渊神器以及深渊装备。

新的“夜晚色调模式”使整体颜色更加柔和,并让阴影区域显得稍微明亮。Pearl Abyss 表示,禁用该模式时,整体颜色会变得更加锐利,阴影区域则会显得稍微暗一些。

自游戏发布以来,几乎每周一次的更新频率令人瞩目。Pearl Abyss 刚刚改进了整个后期体验,增加了首领重战和重新封锁功能,完善了我们原以为 6 月份才会推出的内容。但现在我们又迎来了更多惊喜功能。在最近的一次采访中,Pearl Abyss 公关和营销总监 Will Powers 提到,Pearl Abyss 已经持续一年多每周更新 黑色沙漠手游,这种经验也延续到了对《赤血沙漠》的发布后支持中。《赤血沙漠》最初是作为 黑色沙漠手游 的 MMO 续作开发的,后来才转型为单人游戏,从其设计和发布后的支持中依然可以看到一些 MMO 的影子。

以下是来自官方网站的补丁说明。

Crimson Desert Update 1.06.00 更新日志:

新增内容

主要改进与内容

改进了包括 Visiones 在内的某些装备,使其现在可以进行强化,并增加了用于装备深渊装备的插槽。插槽数量与该装备类型的默认插槽数匹配。但某些装备和库库装备的插槽数量少于同类型的其他装备。调整了某些披风的元素抗性,以更好地符合其特性。修复了某些同伴任务无法自动重启的问题。修复了在某些情况下无法召唤宠物的问题。修复了按特定顺序进行时无法完成“赏金的甜美滋味”的问题。修复了羁绊之杆(Sotdae of Bond)从可回收物品中消失的问题。此外,羁绊之杆已重新发放。修复了如果第一次尝试未成功则无法驯服铁鹰的问题。在背包中增加了“全部清理”、“全部屠宰”和“获取所有种子”功能。修复了在某些情况下马具无法染色的问题。增加了获取某些阵营此前无法获得的知识的新途径。更改了使用相同装备进行精炼的设定,使其仅在需要深渊神器之前的等级可用。改进了某些道具使其可以堆叠。受影响的道具:家具和装饰品

战斗 / 动作

改进了徒手战斗时的默认姿态和移动动画。更改了“致盲闪光”,使其在未装备武器时也能使用。增加了发射双手大炮时的额外效果。调整了双手大炮的基础攻击力。改进了徒手战斗技能“旋风腿”后的连击。改进了远程武器瞄准小动物时的锁定。修复了某些首领在被重物击中时会受到过量伤害的问题。修复了在加载游戏后,即使背包中有箭也无法射箭的问题。

控制

提升了房屋装修时在书架上放置物品的便捷性。增加了未能完全转动大型阀门时的动画。改进了翻窗动作,现在挂在墙上时可以从任一侧翻入。改进了摄像机角度,在跟随 NPC 一段时间后,相机会自动调整以对齐玩家的移动方向。

UI

修复了根据输入方式不同,某些输入提示无法显示的问题。改进了角色自定义和染色菜单,以显示持有的货币数量。在技能菜单中增加了搜索功能,允许搜索特定技能。改进了垂钓功能,等待时也会显示相关指南。改进了研究所的 UI,使其更加直观。修复了在更改键盘和鼠标控制的自定义预设时,UI 在某些情况下会卡死的问题。

图形与设置

增加了“夜晚色调模式”选项。启用后,整体颜色变得柔和,阴影区域稍微变亮。禁用后,整体颜色变得锐利,阴影区域稍微变暗。[Mac] 改进了显示器的 HDR 支持检测,使 HDR 可以在受支持的外接显示器上开启,且不会在不支持的显示器上开启。[Mac] 修复了游戏过程中偶尔发生的 GPU 崩溃问题。修复了在 5120 x 2160 分辨率下出现的渲染问题。修复了在某些情况下使用拍照模式时颜色反转的问题。修复了启用 HDR 会禁用“直接游玩”的问题,并提升了 HDR 质量。修复了“设置 > 输入”中的自适应扳机选项未正确应用的问题。修复了在使用外部覆盖程序运行游戏时,更改 HDR 或帧生成选项会导致游戏关闭的问题。修复了瀑布在特定距离下显示异常的问题。修复了在理发店选择身体纹身选项时,不显示头部装备开启/关闭选项的问题。

本地化

修复了多种本地化错误,并提升了所有语言的本地化质量。

其他

修复了贡献度装备从可回收物品中消失的问题。修复了优雅胭脂皮革盔甲领口区域无法染色的问题。[达米安/翁卡] 修复了应用面部和身体纹身并在重新加载游戏后未生效的问题。[达米安/翁卡] 修复了装备的马具出现在克里夫马具槽位的问题。[达米安] 修复了达米安无法装备镰刀的问题。修复了鱼钩投向某些区域时鱼不咬钩的问题。提高了鱼类的售价。提高了在某些据点获得深渊装备蓝图的概率。修复了在骑马时无法查阅书籍的问题。修复了“元素流星踢”无法正常执行的问题。修复了翁卡的“爆炸跳跃”在落地前被取消的问题。修复了翁卡在空中快速取消远程攻击时会停止飞行的问题。修复了达米安在装备大剑时无法使用“反击”的问题。修复了在空中无法使用“集中蓄力射击”的问题。改进了“集中闪避射击”,如果未射击则不再播放装弹动画。修复了即使未习得也可以使用长矛进行“击退”的问题。修复了使用某些抓取技能时不消耗精神值的问题。修复了“闪电涌动”根据所选“闪避控制”选项无法维持的问题。修复了即使未拔出“电磁长剑”,在某些情况下也会触发相关效果的问题。修复了战斗中怪物速度大幅下降的问题。修复了某些首领在被玩家从远处攻击时,其攻击会被中断的问题。修复了巨型绿鬣蜥无法被击中的问题。修复了即使有足够精神值,“反击姿态”也会被取消的问题。修正了首领的眩晕条,当玩家离开战斗区域时会缓慢恢复。修正了首领行为,使其在离开战斗区域后能快速返回。修复了在与某些首领重战时,离开战斗区域的警告信息显示错误的问题。修复了在与某些首领重战时角色变得不可见的问题。修复了在重战期间加载存档时,首领战斗区域指示器偶尔会留在小地图和大地图上的问题。

针对特定首领的修复与改进:

修复了在蜘蛛女王战斗中,无法锁定生成的酸液蜘蛛的问题。修复了与泰坦重战开始时玩家会被泰坦击中的问题。修复了如果玩家远离战斗区域,泰坦会停止移动的问题。修复了玩家偶尔无法从背后攻击无畏号的问题。修复了风暴粉碎者和雷霆粉碎者放置的炸药不会对玩家造成伤害的问题。修复了进入觉醒卡里本密室时深渊之门不消失的问题。修复了“影之化身缪尔丁”触发非预期战斗模式的问题。

特定任务相关修复:

修复了如果第 9 章的“面对内心”和达米安的“星光之剑”任务同时处于活动状态,尝试以克里夫或达米安身份进入地精寺庙时,会重复出现角色切换信息的问题。修复了派遣至某些据点后,保存并加载游戏会导致任务被取消的问题。此外,已退还用于已取消任务的所有贡献点。修复了在查看据点详情时,如果另一个据点的任务完成,当前据点任务 UI 显示错误的问题。修复了垂钓商店会以更高价格购买玩家道具的问题。修复了玩家在空中时可以攀附友好 NPC 的问题。修复了某些道具(如库库园艺包)无法使用的问题。修复了某些圣所在不使用聚变反应堆核心的情况下也能被净化的问题。修复了玩家在异常位置重生的问题。修复了玩家驾驶的马车撞到 NPC 时,马车上的乘客会攻击该 NPC 的问题。修复了 NPC 与玩家坐在同一把椅子上的问题。改进了任务日志,在营救被束缚的派伦难民后会立即更新。修复了灰鬃 NPC 对玩家说出敌对台词的问题。调整了腰间佩戴武器的位置,使其看起来更自然。修复了在瞄准监狱时,瞄准动画偶尔会异常重复的问题。修复了同种类型的动物显示不同价格的问题。修复了铁行者的乘客放置位置不自然的问题。修复了使用库库园艺包时可以无限获得某些植物的问题。提升了某些时装的质量。修复了在全屏模式下游戏窗口可以通过鼠标移动或调整大小的问题。修复了在某些情况下使用拍照模式时,室内可以看到下雨的问题。修复了某些瀑布的水流向不自然方向溅射的问题。修复了某些物体表现不自然的问题。修复了某些情况下的渲染问题。修复了使用黑星之息偶尔会导致掉帧的问题。修复了骑乘坐骑时锁定目标会导致相机抖动的问题。修复了快速前进时,过场动画结束后音频继续播放的问题。修复了在通缉状态下无法使用战斗坐骑攻击守卫的问题。修复了某些存档文件会导致无限加载的问题。
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