《深海迷航2》现已正式推出。尽管在过去的一个周末里玩家们乐在其中,但游戏目前似乎存在一些令玩家感到困扰的问题。考虑到游戏正处于抢先体验(Early Access)阶段,出现问题是可以理解的,但其中有一个问题引发了玩家们比以往更强烈的反响,那就是游戏中过于激进的野生动物。
深海迷航2
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《深海迷航2》的海洋世界向来危险重重,充斥着各种试图从各个角度攻击你的生物,而《深海迷航2》的海洋则显得更加充满敌意。目前最大的问题之一是外表平平无奇的“双髻鲨”(Hammerheads),讽刺的是,它们本应是食草动物。问题在于它们的领地意识极强,不少玩家遇到过它们在基地外成群结队出现,并在玩家停靠时不断攻击其“蝌蚪”(Tadpoles)载具的困扰。
由于在《深海迷航2》中你实际上无法击杀任何生物,而且目前似乎也没有改变这一机制的计划,因此你几乎没有任何办法将它们吓跑,这意味着你只能被一群咄咄逼人的双髻鲨围困在基地周围。
值得庆幸的是,由于玩家社区对这一问题的强烈反馈,开发商 Unknown Worlds 已经对此有所察觉,并就为何会有如此多的双髻鲨骚扰玩家的载具给出了一些解释。
在官方的《深海迷航2》Discord 服务器上,一位名为 Anthony 的开发人员解释说,他今天一直在“与团队讨论有关生物无视停靠点中的载具(如 Tadpoles)的问题”。他还解释道,被生物频繁骚扰的玩家人数之多令开发团队感到惊讶,因为在内部测试时,测试员们倾向于将基地建在远离捕食者和双髻鲨的地方;而显然,普通玩家群体选择了截然不同的做法。他表示,开发团队此前没预料到“玩家会选择在狼群旁边建家”。
虽然得知问题正在得到关注令人欣慰,但游戏 subreddit 论坛上的一些粉丝对“问题源于玩家自身选择”的说法并不买账。许多玩家声称,即便他们将基地建在远离双髻鲨的区域,这些生物依然会找上门来。一些人认为,问题的根源在于这些生物的游荡范围超出了开发者的预期。
至少,生物的攻击性问题目前显然正在被排查。希望在游戏的下几次补丁更新后,环绕在你基地周围的双髻鲨数量能够有所减少。
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