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红色沙漠 居然加入了弹珠台小游戏,毕竟这很合理

分类:电竞点击:2 发布时间:2026-06-05 18:34:05
红色沙漠 居然加入了弹珠台小游戏,毕竟这很合理

红色沙漠 正在以惊人的速度持续进化。本周的更新引入了多项体验改进,将飞龙(Wyvern)加入了坐骑系统,甚至还加入了一个弹珠小游戏。

自发布以来,Pearl Abyss 几乎每周都会为这款单人开放世界动作冒险游戏发布重大更新。游戏发生了显著变化,从战斗系统到终局内容都经过了重新制作。Pearl Abyss 偶尔会在补丁中加入一些充满趣味的惊喜,让玩家保持新鲜感。本周的惊喜就是一台弹珠机,虽然有些出人意料,但确实非常精彩!

弹珠小游戏位于德莱西亚学院(Delesyian Institute)附近的旅馆。补丁还增加了“马罗尼代币兑换处”,玩家可以将从弹珠机获得的代币兑换成各种道具,包括:幸运材料箱、深渊神器、两种神器箱、一件头盔、13 种家具以及三种装备制作配方。

弹珠并不是今天补丁中唯一新增的小游戏。红色沙漠 现在还在乌尔达瓦大门(Great Gate of Urdavah)加入了“滚球”小游戏。

与此同时,“重新封锁”功能也得到了改进,增加了“战斗”和“重建”阶段。对于主要据点,玩家可以通过各地区的贡献度评估员(原贡献度商店管理员)请求“保护”以抑制重新封锁。解放据点将奖励贡献度、补给品、贸易货物和其他物品。

在其他方面,库库鸟幼崽和幼年飞龙在喂食后可以成长。达到一定成长等级后,它们可以注册为特殊坐骑。此外还有一项非常实用的 UI 改动:“任务派遣”菜单中的类别选项卡现在基于任务类型而非地区。以下是来自 Steam 的补丁说明。

红色沙漠 update 1.10 的发布紧随 Pearl Abyss 公布夏季内容路线图以及确认 DLC 正在开发之后。Pearl Abyss 概述了 6 月至 9 月的内容更新计划,确认将为这款单人开放世界动作冒险游戏带来剧情润色、新的战斗挑战、跨平台存档支持以及体验优化。Pearl Abyss 仅对 DLC 进行了预告,确认其存在并正在开发中,并将其描述为“玩家旅程中富有意义的补充”。

红色沙漠 update 1.10.00 更新日志:

新增内容

改进了重新封锁。通过增加“战斗”和“重建”阶段,改进了封锁前后的流程。对于主要据点,玩家可以通过各地区的贡献度评估员(原贡献度商店管理员)请求“保护”以抑制重新封锁。解放据点将获得贡献度、补给品、贸易货物和其他物品。在德莱西亚学院附近的旅馆增加了“弹珠”小游戏。增加了“马罗尼代币兑换处”,可将弹珠机获得的代币兑换为各种道具。可获得道具:幸运材料箱、深渊神器、2 种神器箱、头盔、13 种家具、3 种装备制作配方。在乌尔达瓦大门增加了“滚球”小游戏。可获得道具:幸运材料箱、深渊神器、2 种神器箱、金苹果、3 种地毯、3 种灯具。新增坐骑:“飞龙”。新增宠物:“库库鸟幼崽”。库库鸟幼崽和幼年飞龙在喂食后可以成长。达到一定成长等级后,可以注册为特殊坐骑。新增坐骑装备:“飞龙鞍”。新增宠物装备:“小库库鸟蛋壳”和“小飞龙飞行员帽”。

内容

改进了锁定物品,现在可以从中移除深渊装备。改进了大农耕镰刀,使其可用于获取采集物品。在房屋装饰分类中增加了“地毯”类别。在部分染坊出售的物品中增加了地毯。在阿塞利安庄园的富灵顿农场增加了猫爬架。改进了抱起并喂食某些野生动物时的动画。更改了“勇气印记”的道具说明。可装备于:犬类、幼年飞龙。下次补丁后,铁鹰和凤凰也将能够装备勇气印记。在星座研究日志中增加了地图,并改进为可以通过地图查找星座位置。更改了某些宠物的携带姿势。

操作

[手柄] 在使用“默认”自定义预设时,将基础交互(Y/△)更改为不作为长按操作。[手柄] 更改了公理之力(Axiom Force),使其按键可以自定义。[键盘/鼠标] 修复了在自定义副键时,自定义设置无法正确保存的问题。

战斗 / 动作

为黑星(Blackstar)增加了地面攻击技能。改进了系统,如果在 Boss 战期间更改元素槽或箭/弹丸/小炮弹槽,即使在死亡重试后也会保留更改。[达米安] 调整了徒手技能的伤害。改进了箭矢,在补给箭耗尽时会优先使用普通箭。

UI 修复与改进

将任务派遣菜单中的类别选项卡从基于地区更改为基于任务。在日志 > 知识 > 采集物菜单中增加了“染料颜色”和“小工具”的知识。修复了右下角显示的某些按键指南信息在特定情况下不出现的问题。在背包中增加了成长等级 UI,允许查看宠物和马匹的成长等级。改进了拍照模式 UI。

本地化

修复了多项本地化错误,并提升了所有语言的本地化质量。

其他

修复了在赢得复仇战后,进度无法正确保持并恢复到之前状态的问题。修复了某些 Boss 在攻击时会伤到自己的问题。修复了在坐骑上使用公理之力或原力掌时攻击动画会取消的问题。修复了即使仅输入一次翻越操作,有时也会触发二段跳的问题。修复了翻越无法作为反击技使用的问题。修复了在使用克里夫的“自然回响”和达米安的“审判”时,角色的攻击力未能正确反映的问题。修复了在“混乱中的地正寺”任务的“修理第二座沉思像”期间,原力流无法正常使用的问题。改进了寻踪技能和道具,使其不再锁定非预期目标。修复了当背包已满时,如果宠物捡起某些道具,道具会消失而无法获得的问题。修复了在池塘中放入传奇鱼并加载后,池塘中会出现额外传奇鱼的问题。更改了传奇鱼,使其无法从快捷栏使用。修复了在特定情况下无法获得某些知识的问题。修复了在特定情况下无法关闭地图的问题。修复了在特定情况下染色菜单会发生崩溃的问题。改进了通道区域的地形和物体放置,使马车在某些地区的通行更加顺畅。修复了在特定情况下无法控制已骑乘角色的问题。修复了在某些存档中无法在马厩更换马匹的问题。修复了重新进入游戏时有时会出现贡献度 UI 的问题。修复了强化原力掌的效果在特定情况下会持续保留的问题。修复了在骑马状态下解散同伴也会同时解散马匹的问题。修复了悬赏任务在特定情况下无法正常推进的问题。修复了与鲶鱼爵士战斗期间对话重叠的问题。增加了将活鱼放入背包和从背包取出的动画。更改了放生功能,现在召唤出的宠物也可以放生。修复了鸟类宠物有时会提起机制元素的问题。改进了部分时装和角色的外观,使其看起来更自然。更改了马戏团招牌灯光,使其在远处也能发光。修复了在派系任务“骑狼的强盗”中使用调查时无法进行闪避的问题。修复了任务“急速送达,边境安全”相关 NPC 不出现的问题。修复了任务“贪婪的收获”中,嫌疑人死亡后重试任务马车会消失的问题。修复了某些物体异常陷入地形的问题。修复了如果克里夫在陪同玩家时死亡,即使在解散后经过足够时间也无法再次召唤的问题。修复了在专注模式下相机不跟随锁定目标的问题。修复了角色与某些家具碰撞时出现不自然效果的问题。修复了某些纹身图案无法正常显示的问题。修复了知识菜单中不存在的知识条目通知显示异常的问题。修复了室内会出现降雨的问题。修复了地形因雨水变湿时,某些区域渲染不稳定的问题。改进了降雨的视觉效果,使雨水打湿地面的效果显示得更清晰。缓解了在商店更换装备时,旧装备外观会短暂出现的问题。修复了移动到档案舰队深渊后,动力核心间歇性无法运行的问题。修复了靠近“档案舰队”深渊时屏障会失效的问题。修复了在 5K 显示器上购买赦免令时,部分文本 UI 重叠的问题。修复了在困难难度下使用炼金材料时,一次消耗两个材料的问题。将贡献度商店和贡献度商店管理员的名称更改为贡献度办公室和贡献度评估员。[键盘/鼠标] 改进了射箭/射击竞赛,使角色在竞赛开始时立即进入瞄准模式。[达米安] 增加了装备火枪时的转身和翻滚动画。[达米安] 修复了在复仇战期间放弃后,大剑外观显示异常的问题。[达米安] 修复了在使用盾牌掷击能力后,盾牌外观异常残留的问题。[昂卡] 改进了毁灭能力的特效。
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