Asha Sharma 担任 Xbox 首席执行官的前 100 天在公关层面取得了巨大成功。通过发表恰当的言论并降低 Game Pass 的价格,工作室的公众形象得到了极大的提升。
这主要归功于 Sharma 反复声称 Xbox 有意再次发布主机独占游戏。虽然目前尚未落实,但这显然是 Xbox 粉丝所期盼的,她非常清楚这一点,并以此在履新初期赢得了不少好感。
然而,不要指望公司所有的第一方游戏都会突然变为 Xbox 主机独占。据 VGC 报道,Sharma 在接受彭博社采访时讨论了 Xbox 的独占策略,并承认公司仍有责任在其他平台上发布部分游戏。
“这是一个棘手的话题,”Sharma 开场说道,“听着,我们是全球第二大发行商,为了成为一家伟大的发行商,你必须让你的游戏触达庞大的玩家群体。”
“与此同时,我们正日益成为一个平台,而要成为一个平台,你必须拥有独占内容和服务。我们正在非常密切地审视这一点。”
Xbox 有合同义务共享 使命召唤21:黑色行动6,所以它近期内不会成为独占游戏。
使命召唤21:黑色行动6
在手感上和此前任何一代《使命召唤》都大有不同,甚至我们很难在市面上任何一款FPS中找到同样的设计...
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承认 Xbox 业务中的这种冲突,意味着该公司不可能突然开始将旗下子公司制作的所有游戏都变为 Xbox Series X/S 的主机独占。Sharma 随后进一步暗示,独占策略将根据具体情况逐一决定。
“我认为我们必须对每一款作品进行深思熟虑,思考我们想要如何对待它,并从行业内的类似案例中吸取经验,”她说,“这就是我们正在做的事情。”
因此,目前还没有做出任何确定的承诺,但这让我们对所谓的 Xbox 回归独占会有什么表现有了更好的了解。与其像 PlayStation 那样(即便现在 PC 移植速度放缓)几乎将所有第一方游戏都留在自己手中,Xbox 似乎会采取一种更具战略性的方法。
然而,这也引发了自身的问题。Xbox 还能真正留住什么呢?它已经承诺共享 Halo 和 神鬼寓言4,这两款在 360 时代曾是 Xbox 独占的巨头。新 IP 会被锁定在 Xbox 上吗?还是说这样做只会损害它们在当今市场上取得突破的机会?
神鬼寓言4
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这不会是一个容易处理的情况,尤其是因为 Sharma 首先提到了独占,从而将所有人的期望值拉得太高。像从 Xbox 预告片中删除 PlayStation 标志这样的空洞姿态,只会让粉丝们在短时间内感到满意。

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