
深海迷航2 开发商 Unknown Worlds 揭晓了这款水下生存游戏在未来数周及数月内即将推出的新内容,并预告了作为 1.1 版本更新一部分的新载具,以及围绕“收集者利维坦(Collector Leviathan)”展开的新区域。
深海迷航2
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即将推出的较小规模更新将改进目前受限的“生物模组(Biomods)”系统,增加更多被动插槽和“深化早期生存策略”的新选项。为了提升多人游戏体验,邻近语音聊天、表情动作以及扩展的角色自定义功能都在开发中。Unknown Worlds 表示,深海迷航2 多人模式的受欢迎程度让团队感到意外,因此他们正在加紧补齐相关功能。
但最令人兴奋的内容将包含在一次更大规模的内容更新(深海迷航2 Early Access 1.1 Update)中,该更新将增加一个新载具和一个以“收集者利维坦”为中心的可探索新区域。在开发者更新中,设计主管 Anthony Gallegos 讨论了这个新区域,它将包含新的生物、新的资源,并由进度和故事驱动。它还将加入一个新的底盘,Gallegos 逗趣地表示,这“带回了玩家最期待的体验之一”,“所以,准备好大步流星吧。”
这暗示了 深海迷航2 版本的“海虾号(Prawn suit)”,即前作中的双足机械步行机,这肯定会受到玩家的欢迎。“我们的目标是让你无需开始新存档即可体验新内容,”Gallegos 继续说道。“而是直接从你离开的地方继续。我真的认为这将是游戏目前为止最恐怖的时刻,我等不及让你们去尝试了。”
在此公告发布之前,官方发布了一个热修复程序,修改了生物的行为,以回应玩家关于无法杀死捕食者的抱怨。在 深海迷航2 中无法直接杀死鱼类是该游戏最热门的话题,虽然 Unknown Worlds 承诺会在游戏中加入“缓解措施”,以便玩家能更好地应对捕食者,但绝不会允许玩家杀死它们。
本周早些时候,我们报道了 Gallegos 的最新言论,他反驳了 Unknown Worlds 旨在打造一款“和平主义游戏”的说法。Gallegos 在一次关于 深海迷航2 设计的深度访谈中表示,事实并非如此。
尽管关于杀鱼的争论仍在继续,但 深海迷航2 显然取得了成功。自 5 月 14 日开启抢先体验以来,该游戏已售出高达 400 万份,并在 Steam 上实现了超过 46.7 万的最高同时在线玩家数——Gallegos 表示这一成功超出了团队的预期。据报道,由于 深海迷航2 销量极佳,发行商 Krafton 已同意向开发商支付 2.5 亿美元的额外收益支付(earnout)——这笔奖金曾是其与被解雇的 Unknown Worlds 领导层之间备受瞩目的法律纠纷的核心。
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