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继 进入后室 Get into Backrooms 之后,好莱坞接下来应该改编的10个恐怖怪谈迷因

分类:电竞点击:2 发布时间:2026-06-08 12:35:12

A24 的 进入后室 Get into Backrooms 彻底重新定义了现代恐怖片的边界。在短短六天内,该片在北美本土斩获超过 1 亿美元票房,成为 A24 票房最高的本土发行作品,并让 20 岁的 Kane Parsons 成为北美首周末夺冠最年轻的导演。

进入后室 Get into Backrooms 的成功——以及之前的《执迷》(Obsession)、Iron Lung 和《带她回来》(Bring Her Back)——标志着好莱坞开始愿意支持年轻创作者和更具新鲜感的创意。它将互联网催生的电影未来从“是否可能”变成了“必然发生”:如果独立数字文化能比传统制片厂的系列大片更卖座,好莱坞接下来会快速推动哪一个爆火的都市传说?

Creepypasta(恐怖怪谈)起源于 2000 年代中期论坛上对复制粘贴文本的俚语称呼,是互联网版的“篝火故事”,并在 2009 年因“瘦长鬼影”(Slender Man)而进入主流视野。这些协作式的都市传说通常始于一张图片或一篇已有的短篇小说,经过论坛、维基和 YouTube 的无数次转述而演变。Creepypasta 自 90 年代末以来一直以某种形式存在,但直到现在好莱坞才找到了认真对待它们的理由。

如果 进入后室 Get into Backrooms 证明了互联网民俗可以征服票房,那么以下是好莱坞接下来应该改编的故事。

10 Ted the Caver(洞穴人泰德)

继 进入后室 Get into Backrooms 之后,好莱坞接下来应该改编的10个恐怖怪谈迷因

Image: Wikimedia

被广泛认为是网络上最早出现的 Creepypasta 之一——早在该术语出现之前——“Ted the Caver”是一个令人毛骨悚然的探险失控故事。故事以日记式博客的形式呈现,由美国洞穴探险者 Ted Hegemann 撰写,记录了他对当地一个名为“弗洛伊德之墓”(Floyd’s Tomb)的未发现洞穴系统的考察。

日记起初模糊不清,记录了来自洞穴深处令人不安的噪音、尖叫声和抓挠声。随着故事的发展,Ted 的文字中开始出现幻觉和其他超自然元素。Ted 和他的探险伙伴们幸运地活了下来,并在最后一篇帖子中解释说他们将带着枪回到现场。然而,博客此后从未更新。

自 2001 年该故事诞生以来,好莱坞已经通过《巴黎地下墓穴》(As Above, So Below)和《黑暗侵袭》(The Descent)等影片掌握了洞穴系统的压抑感,但“Ted the Caver”的成功之处在于其博客条目的形式。它本质上是散文形式的伪纪录片恐怖片,这可能是启动电影版的完美方式:一个好奇的网民发现了一个失踪已久的博客,并去寻找同一个洞穴,结果走向了毁灭。

9 BEN Drowned(溺水的本)

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Image: Wikimedia

塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D 是一部杰作,因其对时间循环、情感深度和超现实氛围的巧妙运用而备受赞誉。它已被认为是任天堂最令人不安的游戏之一,但当你把早期互联网民俗和现实世界的死亡掺杂在一起时会发生什么?你会得到“BEN Drowned”。

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由 Alex Hall(网名“Jadusable”)创作,BEN Drowned 讲述了一名大学生在庭院售卖中买到了一张二手 塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D。但在启动后,损坏的 NPC 和文本、倒放的音乐以及莫名其妙变化的存档文件清楚地表明,这张游戏卡带并非普通的 塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D。大学生最终发现,谜团的核心是一个名为 Ben 的溺亡 12 岁男孩。

被困在游戏卡带中的 Ben,唯一的慰藉就是在游戏内和互联网上折磨玩家。如果拍成长篇电影,这会非常棘手,但如果做得好,会非常恐怖——尽管任天堂是否会授权又是另一回事了。

8 The Russian Sleep Experiment(俄罗斯睡眠实验)

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Image: Wikimedia

1940 年代后期的苏联,五名政治犯被关在密室中,接受基于刺激性气体的极端实验。这五个人被许诺只要保持 30 天不睡觉就能获得自由,但他们的囚禁生活最终演变成了极端的暴力、同类相食和自残。

“俄罗斯睡眠实验”听起来很有道理,正是因为它让人感到不安的真实,但它完全是由 Creepypasta Wiki 匿名用户“OrangeSoda”创作的虚构故事。类似于 Ted the Caver 通过博客格式让人感到真实,“俄罗斯睡眠实验”也一直被误认为是真实的真实历史事件。该故事在网上迅速传播,很大程度上是因为当时许多人相信这是一份真实的解密军事文件。

故事中包含的图片展示了一个坐在床上、令人做噩梦的黑白骨架化受试者。但这个绰号为“Spazm”的角色其实只是 Morbid Enterprises 在 2005 年销售的一个电池供电的万圣节道具。

7 Caledon Local 21 (1999)(卡利登 21 频道)

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我们小时候都曾偶然发现过一些随机的电视频道。充斥着静电噪音、地方议会会议、低预算情景喜剧或广告,电视目录的边缘总是散布着这样奇怪而迷人的广播。但埃利奥特在 1999 年偶然发现的那个频道不仅仅是奇怪。

这个名为 Caledon Local 21 的频道,其一般内容相对平淡,即便不是有点令人不安。其特色节目之一是《熊先生的地下室》(Mr. Bear’s Cellar),这是一个由一名穿着粗糙熊服的神秘男子主持的谈话节目,即主角“熊先生”,他经常邀请孩子们给他写信并来参观他的实体地下室。

直到很久以后,当埃利奥特长大后,他才发现“熊先生”实际上是一个凶残的邪教领袖,他利用广播引诱当地儿童到他家进行恐怖的仪式祭祀。电影改编可能很难实现,因为该故事的创作者 Camden Lamont 以非常保护其版权而闻名,但鉴于 Parsons 最近在 进入后室 Get into Backrooms 上的成功,Lamont 可能会被说服重新考虑。

6 The Holders(持有者)

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早在 进入后室 Get into Backrooms 甚至 SCP 基金会之前,就有 The Holders。这与其说是一个单一的故事,不如说是一个关于诅咒物品的庞大神话,这部 2007 年的网络系列是互联网上最早的大规模协作恐怖创作项目之一。像后来的 SCP 基金会和 进入后室 Get into Backrooms 一样,The Holders 作为一个松散联系的概念宇宙,围绕着 2538 件神秘物品展开。

根据总体故事,其中 2000 件物品已经完全丢失,剩下 538 件危险物品供被称为“寻求者”(Seekers)的角色寻找。几乎每一个叙事条目都遵循类似的模式:寻求者面临恐怖的心理或生理考验,失败将导致比死亡更惨的命运。如果他们成功并幸存下来,他们将获得与“持有者”见面的机会,这些恐怖实体怀抱着相关的物品,只有在寻求者问出正确的问题时,物品才会被交出。

The Holders 可能是最原始的互联网恐怖概念之一,既可以作为长篇系列电影,也可以作为电视剧,鉴于物品数量众多,后者可能是更好的选择。

5 Psychosis(精神错乱)

精神错乱

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约翰是一名完全在地下室公寓工作的计算机程序员,他不怎么出门。他与外界的联系几乎完全通过数字通信。但随着时间的推移,约翰开始注意到日常电话和电子邮件中的奇怪扭曲。例如,艾米的说话方式开始让人感到非常不自然,背景噪音也从未真正与她的环境相符。

不久,约翰确信一个未知的技术实体已经接管了外部世界,并利用数字信号模仿他的亲人,诱骗他打开前门。为了保护自己, he 封死了公寓,销毁了电子设备,断绝了与外界的一切联系。然后,约翰在纸上写下他的想法以保持理智,这就是这个 Creepypasta 存在的原因。

这个前提并不完全新鲜——想想《黑天鹅》或《冷血惊魂》(Repulsion)——但 Psychosis 仍然捕捉到了数字时代核心对技术的定义性恐惧。

4 The Dionaea House(捕蝇草之屋)

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在凭借编剧作品获得奥斯卡提名之前,Eric Heisserer 最初在互联网恐怖圈凭借 The Dionaea House 成名。故事通过 Eric 和 Mark 之间汇编的疯狂邮件松散地展开,中心是他们拼命寻找发生在共同朋友 Andrew 身上的真相,Andrew 在一家小餐馆犯下了双重谋杀案,然后开枪自杀。

更奇怪的是,这场悲剧似乎始于 Andrew 为他继父看守的一处令人不安的房产——一个奇怪的、具有操纵性的房子,它能主动驱使居住者走向疯狂。

3 The Left/Right Game(左右游戏)

当一群超自然现象调查员决定玩一个奇怪的、仪式性的驾驶游戏时,表面上一切看起来都很正常。规则相当简单:进入一辆车,在第一个可用的路口左转,下一个可用的路口右转,再下一个左转,无限循环这个序列。但对于 Alice Sharma 和她加入的那群随机猎鬼者来说,这个看似良性的转弯模式最终通向了一个名为“公路”(The Road)的恐怖平行维度。

随着车队深入噩梦般的景观,他们遇到了奇异的现象、恐怖的实体和令人不安的小镇,现实的结构开始破碎,探险者一个接一个地消失。与源自闹鬼博客或恐怖邮件的以互联网为中心的 Creepypasta 不同,The Left/Right Game 在物理世界中找到了恐惧,不可避免地使每一条黑暗的街道都成为了通往更邪恶事物的潜在门户。

2 Anansi"s Goatman Story(阿南西的山羊人故事)

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“Goatman Story”最初由一名网名为“Anansi”的匿名用户于 2012 年在 4chan 的 greentext 板块发布,是慢节奏心理恐怖的杰作。叙述巧妙地将现代 Creepypasta 隐喻与经典民俗恐怖元素融合在一起。故事讲述了一名来自芝加哥的 16 岁叙述者访问阿拉巴马州亨茨维尔乡村家人的经历。在一次偏远森林地带的露营旅行中,叙述者和一群当地青少年了解到了一个围绕“山羊人”的邪恶民间传说,这是一种能够变形并渗透进人群的生物。

虽然这种生物会让人联想到纳瓦霍人的皮行者(Skinwalker)传说,但 Anansi 的山羊人塑造了自己的特色。Anansi 的怪物表现得像一个古老的、非人类的异常体,用深层的现代生物和心理恐惧取代了传统民俗。

Anansi"s Goatman Story 那种令人窒息的偏执,使其非常适合拍摄成类似《女巫》和《仪式》那样的现代 A24 风格心理恐怖片。电影改编可以出色地利用恐怖谷效应,用压抑、慢节奏的惊悚感取代廉价的跳吓,让观众和角色不断计算画面中的每一个人,拼命想找出其中的伪装者。

1 Penpal(笔友)

继 进入后室 Get into Backrooms 之后,好莱坞接下来应该改编的10个恐怖怪谈迷因

Image: Dathan Auerbach

有很多优秀的 Creepypasta 钻进了我们的脑海深处,就像 进入后室 Get into Backrooms 本身一样,但很少有能与 Penpal 的名声相媲美的,它被广泛认为是有史以来最伟大的 Creepypasta 之一。由作者 Dathan Auerbach(用户名 1000Vultures)于 2011 年发布在 r/nosleep 板块,Penpal 是一个第一人称故事,通过一位无名叙述者的视角讲述,他重构了自己脱节的童年记忆,却发现了一个深感不安的真相。

Penpal 迅速成为一种现象,以至于 Auerbach 在故事发布仅一年后就成功众筹并自行出版了原版 Creepypasta 的扩展小说版。与其他经典的互联网都市传说不同,Penpal 的恐怖源于现实世界的合理性,巧妙地捕捉了童年怀旧的纯真,并慢慢将其扭曲成一场压抑的噩梦。这个故事简直是在恳求被改编成一部黑暗心理惊悚片,风格类似于《长腿怪》(Longlegs)或《囚徒》(Prisoners),侧重于随着真相逐渐清晰,叙述者日益不安的状态。

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