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《《The Sims™》经典合集 4》开发商 Maxis 探讨游戏的最新重大更新

分类:电竞点击:2 发布时间:2026-06-05 00:35:24
《《The Sims™》经典合集 4》开发商 Maxis 探讨游戏的最新重大更新

《The Sims™》经典合集 4 是一款有点特别的游戏。这款于2014年面世的长寿系列 《The Sims™》经典合集 的第四部正统续作,在首发近12年后的今天,与我们印象中的系列作品已经大不相同。虽然历史经验告诉我们每隔四五年就会迎来全新的 《The Sims™》经典合集 世代,但 《The Sims™》经典合集 4 打破了这一不成文的规定,成为了该系列中首款真正的实时服务型游戏。本体游戏于2022年转为免费模式,这意味着盈利现在完全依靠附加内容,从经典的资料片到日益细化的微交易;虽然其他 《The Sims™》经典合集 游戏也正在开发中,但目前的意图似乎是让 《The Sims™》经典合集 4 与未来的后续作品及衍生作品并存。

这在各方面都是未知的领域——对于许多不习惯如此长世代周期的模拟人生玩家来说是这样(尽管我很遗憾地提醒你,TS4 现在的“年纪”已经大到足以让一名青少年玩家完全是在这个版本的游戏中长大的),对于 EA/Maxis 负责游戏日常运行并使其向实时服务转型的开发团队成员来说也是如此。Morgan Henry 就是其中一员,她于2018年加入 《The Sims™》经典合集 4 团队,此后参与了多个重大更新的制作,包括担任 Werewolves game pack 和 Life & Death expansion pack 的首席制作人。

现在,模拟人生玩家们已经体验到了 Morgan 的最新项目:本月早些时候发布的大型免费本体游戏更新,其中包括各种高需求的 Bug 修复、体验优化(QoL)以及几个全新的功能。我采访了 Morgan,了解了这次更新背后的制作过程。

问:5月12日的补丁是 EA 履行在2026年提升 《The Sims™》经典合集 4 玩家生活质量承诺的首次更新,解决了一些游戏中长期存在的 Bug。在这次更新中,你最引以为傲的修复是哪一个?在开发这些修复的过程中,你有什么关于测试和实施的有趣故事可以分享吗?

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Morgan Henry: 优化“婴儿的抱起与放下”可能是我们在5月更新中最引以为傲的部分。这项工作非常具有挑战性,需要大量的协作和微调才能达到理想效果。修复 Bug 特别困难,因为要修复它,你首先得搞清楚发生了什么。它什么时候发生,如何发生,在什么情况下发生,是否与过去的底层代码改动有关(甚至是几年前的代码)?我们在内部开玩笑说,破解 Bug 之谜占了90%的工作量,所以有时真的感觉很像侦探工作!我不止一次称工程师为“侦探”。虽然很有挑战性,但我们也乐在其中。

问:婴儿和幼儿是5月12日更新中 Bug 修复的主要重点。未来的体验优化更新也会有类似的专题主题吗?

Morgan Henry: 是的!我们非常希望在未来的更新中,将社区报告最多的 Bug 修复与特定的“主题”结合起来。下一个更新计划以通用自主性为主题,并减少手机/TNS(《The Sims™》经典合集 通知系统)的骚扰信息。之后,我们正在调研以食物、餐饮和饮品修复为主题的更新。我们一直在 Discord 和 Reddit 上收集玩家反馈,以确定这些主题中的重点。

问:CAS(模拟市民创建)中全新的基础层功能是 《The Sims™》经典合集 系列的首创。在其他以 Bug 修复为主的更新中,你是否还希望推出类似这种规模虽小但影响深远的新功能?

Morgan Henry: 5月份除了基础层功能外,我们还发布了新的本体游戏婴儿游戏垫和更多的备份存档版本。我们即将推出的大多数功能规模都比基础层小(类似于我们新的关闭看护者自主权的开关选项),但其目标仍然是让整体游戏体验对玩家来说更流畅、更具自定义性。

问:基础层功能的一个亮点是它解决了长期以来穿着束胸(binders)的模拟市民的问题,体现了游戏多次声明的致力于提升包容性的承诺。你是否计划利用未来的体验优化更新来进一步加强游戏中的代表性?

Morgan Henry: 无论我们在对游戏进行任何改动或添加功能时,总是在寻找提升包容性的机会。代表性一直是 《The Sims™》经典合集 非常重要的一部分,能够在一个每天都在开发过程中讨论这些话题的团队中工作非常有意义。我们有一些针对包容性和代表性的较小改动即将推出,对此我们感到很兴奋,未来会分享更多信息。

问:像 inZOI 和 Paralives 这样高关注度的类模拟人生游戏的出现,是否影响了 EA 决定在2026年重点优化 《The Sims™》经典合集 4 体验的决策?

Morgan Henry: 随着 《The Sims™》经典合集 4 的成长,提升日常玩家体验的机会也在增加。生活质量的优化一直是我们支持 《The Sims™》经典合集 4 的一部分,我们一直在逐步完善这些更新的流程。我们在去年11月发布的“150多个社区投票修复”更新是这一进程中的重要一步。从那以后,我们在12月、1月、3月以及现在的5月都发布了体验优化更新。这些改进源于听取玩家的意见并了解他们认为最重要的领域,从而让日常游戏感觉更流畅、更直观、更可靠。

问:展望路线图,Dine Out game pack 似乎是今年晚些时候计划更新的重点。这个扩充包会迎来像2021年 Spa Day 那样的全面翻新吗?

Morgan Henry: 对于食物/餐饮/饮品的更新,我们计划重点解决本体游戏和所有内容包中这些类别的已知 Bug,并响应 Discord 和 Reddit 贴子中的玩家反馈。我们收到的大量玩家反馈都集中在本体游戏的自主性上,所以这会是我们的重点,但我也不会排除对 Dine Out game pack 进行改进的可能性。

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